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2ºJob"Blade e Knight"
2ºJob"Blade e Knight"

     

Descrição

Se você é um Mercenary, você pode se tornar um Blade quando alcançar o nível 60. Você irá adquirir mais habilidades para enfrentar seus inimigos, e fará seus oponentes tremerem em suas armaduras. Blades podem fazer muitas coisas que os Mercenaries não podem como usar duas armas ao mesmo tempo, mas ambos têm a mesma filosofia. "Golpeie forte, golpeie rápido, e nunca olhe para trás."

Habilidades

Ícone Habilidades Descrição
Silent Strike Um golpe rápido e deslizante. Exige duas armas.
Spring Attack Golpeia várias vezes o inimigo. Exige dois machados.
Armor Penetrate Golpeia e diminui a defesa do inimigo.
Blade Dance Golpeia vários inimigos. Exige duas espadas.
Hawk Attack Um golpe potente para baixo. Pequena chance de cegar o alvo. Exige dois machados.
Berserk Aumenta a velocidade de ataque e o poder do golpe. É impossível usar outra habilidade quando estiver em Beserk.
Sonic Blade Um golpe potente e cortante. Exige duas armas.
Cross Strike Golpe poderoso usando duas armas.
Special
One-Handed Weapon Mastery
Aumenta o ATQ com armas de uma mão.
Ultimate Defense Aumenta a defesa drásticamente. (Seu personagem ficará paralizado ao usar essa habilidade.)

 

 

 

 

Descrição

Se você for um Mercenary, ao alcançar o nível 60 você poderá ser tornar um Knight quando alcançar o nível 60. Guerreiros de corações puros e tremendo vigor, Knights são capazes de aguentarem grandes quantidades de danos sem ao menos piscar os olhos. Eles possuem bastante equilíbrio entre ataques corpo-a-corpo devastadores e ataques de área (AoE) potentes. Um Knight fica satisfeito em deixar o oponente cansado para depois atacar no momento mais oportuno.

Habilidades

Ícone Habilidades Descrição
Charge Um golpe potente para cima.
Pain Dealer Um golpe potente para baixo. Diminui a defesa do alvo. Exige um machado de duas mãos.
Guard Aumenta a defesa e diminui o poder de ataque. Exige uma espada de duas mãos.
Earth Divider Golpe potente para baixo.
Power Stomp Pisoteia o chão, paralisando inimigos próximos. Exige um machado de duas mãos.
Rage Aumenta a força dos golpes e o HP. Diminui defesa e precisão. Exige uma espada de duas mãos.
Pain Reflection Reflete parte do dano recebido de volta para o inimigo.
Power Swing Golpeia o inimigo brandindo uma arma. Exige uma arma de duas mãos.
Special
2-handed Mastery
Aumenta o ATQ com armas de duas mãos.
Drawing Invoca o alvo para perto.
MMOPRG
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