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2º Job "Psykeeper e Elementor"
2º Job "Psykeeper e Elementor"



Descrição

Se você é um Magician você pode se tornar um Psykeeper quando alcançar o nível 60. Psykeeper é a classe do controle mental em Flyff. Psykeepers dedicam sua vidas para o estudo de artes que as outras classes não ousam lidar. Eles usam seus cetros para direcionar seus ataques e contam com o poder de suas mentes para executar poderosos ataques. Um Psykeeper consegue terminar uma luta sem ao menos tocar seus pés no chão.

Habilidades

Ícone Habilidades Descrição
Demonolgy Causa danos no inimigo com uma explosão mental.
Psychic Bomb Causa danos no inimigo com uma bola de energia.
Crucio Spell Causa o dobro do dano que o inimigo causa.
Satanolgy Previne o inimigo de se aproximar.
Spirit Bomb Causa danos no inimigo baseando-se na quantidade de seu MP.
Maximum Crisis Cerca e causa danos no inimigo com uma potente barreira mental.
Psychic Wall Cria uma barreira que empurra o inimigo para trás e causa danos se a tocar.
Psychic Square Causa danos nos inimigos ao seu redor com uma explosão psíquica.
Special INT Mastery Aumenta INT.
Petrifaction Desabilita o Teclado, Mouse, e recuperação de HP, MP, e FP do alvo.

Descrição

Se você é um Magician você pode se tornar um Elementor quando alcançar o nível 60. Elementors devem investir tempo e esforço para se tornarem mestres dos elementos e estão mais que dispostos em mostrarem suas habilidades para qualquer oponente que esteja por perto. Elementors carregam cajados para acumular e lançar suas magias. Se você presenciar um meteoro cair do céu e atingir um monstro, dê os cumprimentos a um Elementor próximo de você, e depois corra o máximo que puder.

Habilidades

Ícone Habilidades Descrição
Firebird Causa danos no inimigo com uma explosão de fogo.
Stone Spear Causa danos no inimigo com uma lança de pedra.
Void Ataca um inimigo gerando um vácuo perfeito.
Thunder Strike Causa danos no inimigo com um raio.
Iceshark Ataque a distância que dispara um projétil de gelo.
Burningfield Causa danos no inimigo durante um período de tempo.
Earthquake Causa danos nos inimigos ao redor.
Windfield Causa danos nos inimigos ao redor com um ataque de vento. A velocidade dos inimigos será reduzida.
Eletric Shock Causa danos nos inimigos ao redor com eletricidade. A defesa dos inimigos será reduzida.
Poison Cloud Causa danos nos inimigos ao redor.
Fire Master Aumenta o poder de força das magias de Fogo.
Earth Master Aumenta o poder de força das magias de Terra.
Wind Master Aumenta o poder de força das magias de Ar.
Lighting Master Aumenta o poder de força das magias de Eletricidade.
Water Master Aumenta o poder de força das magias de Água.
Meteo Shower Causa danos nos inimigos ao redor com um meteoro.
Sandstorm Causa danos nos inimigos ao redor com uma tempestade de areia.
Lightingstorm Causa danos nos inimigos ao redor com explosões de eletricidade.
Blizzard Causa danos nos inimigos ao redor com uma tempestade de gelo.
Special INT Mastery Aumenta INT.
Curse Mind Reduz a defesa contra mágica do alvo pela metade.
MMOPRG
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